ESTRATEGIA DIDÁCTICA

 

FOTO: www.madreshoy.com

INSTITUCIÓN EDUCATIVA

Institución Educativa de Occidente

AUTORES

Jeysson Orlando Salinas Vásquez

PERFIL DEL ESTUDIANTE

Los estudiantes del grado décimo de la Institución son jóvenes entre los 15 a los 18 años de edad, así mismo, el 80% de ellos pertenecen a estrato socioeconómico medio bajo de Anserma Caldas.

DESCRIPCION DEL PROBLEMA EDUCATIVO

Se ha identificado dificultad en los estudiantes para la creación de tiendas digitales acordes a los requerimientos del E-commerce

SOLUCIÓN PROPUESTA

Como solución al problema planteado se busca generar en los estudiantes un mayor conocimiento en el paso a pasos para la creación de una tienda en línea en uno de los Marketplace más utilizados a nivel del e-commerce (Mercado Libre, Shopify, WooCommerce, Amazon, Facebook, etc), como una estrategia de emprendimiento viable para su desarrollo vocacional.




DATOS DE LA UNIDAD

Título de la unidad

Emprendimiento

Competencia a desarrollar

Analiza, identifica y elabora los pasos para la creación de una tienda en línea.

Objetivos de Aprendizaje

  •         Identifica algunos de los Marketplace más destacados para poder definir en cuál de ellos desarrolla su emprendimiento.
  •     Comprende cada uno de los pasos, procesos y requerimientos que son necesarios para la creación de una cuenta en uno de los Marketplace vistos.
  •          Reconoce, Aplica y Desarrolla cada uno de los pasos para la creación de su tienda en línea.

Tempo estimado para el desarrollo de la unidad

El desarrollo de esta actividad tiene una duración de cinco semanas, dentro de las cuales se tienen dos horas de clase semanal

Conceptos claves

Marketplace, keywords, marketing digital, e commerce, buyer persona, dropshipping, embudo de marketing

Estrategia de Evaluación

Dentro de las estrategias de evaluación se desarrollaran creación de keywords acordes a las especificaciones del nicho de mercado elegido, creación de blog que sea vinculado en la tienda, desarrollo de listados con análisis de productos, entrega de videos promocionales de productos, elaboración y presentación de imágenes digitales según las características de la plataforma, creación de la tienda en línea en la plataforma elegida, diseño de estrategias de marketing digital, realización de imagen o logo de la tienda.



Actividad No.

Descripción

Tiempo

Recursos TIC a utilizar (Justificación)

Evaluación

1

Realización de un mapa conceptual en el cual represente las ventajas y desventajas de las diferentes plataformas para el e-commerce tales como: Marketplaces (mercado libre, Linio, Amazon), Clasificados en línea (Mercado libre, Segundamano, OLX, Latinodeal), sitios de subastas (Ebay), redes sociales (Facebook, Instagram, Pinterest), tiendas en línea (WooCommerce, Shopify, GoDaddy).

1 hora

Para el desarrollo de esta actividad el estudiante deberá realizarla en las siguientes software: cmapcloud, mindmeister.

 

Realizar un crucigrama con los conceptos claves en la plataforma educaplay

El estudiante deberá entregar un link de acceso en el cual se evidencie la realización del mapa conceptual.

 

Con la realización del crucigrama se dará el link de la actividad para que los demás estudiantes del grupo puedan desarrollar dicha actividad

2

Creación del logo de la tienda, banner

2 horas

Mediante la utilización de la plataforma canva, el estudiante deberá presentar un diseño del logo,  banner y piezas publicitarias para ser incluidas en la tienda en línea.

El estudiante deberá entregar un link de acceso en el cual se evidencie la realización de cada uno de las piezas que hacen referencia el emprendimiento.

3

Elección de artículos para ser publicados en la tienda en línea con las características específicas que busquen un mayor impacto.

1 semana

El estudiante realizará en inShot o en screencast videos promocionales de 10 artículos que se encuentren dentro del nicho de mercado escogido.

Presentación de los videos promocionales

4

Se desarrolla un concurso conceptual en el que los estudiantes ubicados en parejas deberán de contestar cada una de las preguntas en el menor tiempo posible

1 hora

En la plataforma Kahoot el estudiante realizara un

Mediante la utilización del PIN entregado en la plataforma, se realizará un concurso en parejas en el cual los estudiantes participaran dando respuesta a los conceptos vistos en cada una de las sesiones

5

El estudiante creará su propia tienda en línea en el Marketplace que ha elegido, para lo cual deberá entregar el link de acceso  

2 semanas

Realización y elección del diseño o plantilla de la tienda en la plataforma de su elección, (Mmercado libre, Linio, Amazon, Segundamano, OLX, Latinodeal, Ebay, Facebook, Instagram, Pinterest, WooCommerce, Shopify, GoDaddy.

Se debe de entregar el link de la tienda en línea en la cual se evidencie el desarrollo de cada uno de los aspectos que incluyen la realización de la tienda en línea


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